home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 26 / Cream of the Crop 26.iso / printer / jcosub26.zip / TIPS.TXT < prev   
Text File  |  1996-04-27  |  7KB  |  210 lines

  1. Random tip file
  2. ---------------
  3. Put whatever you want here, keeping in mind the following
  4. constraints:
  5.  
  6. 1.  No more than 10 lines per tip.
  7. 2.  No more than 640 total characters per tip (for example,
  8.     limit your tips to 10 lines of 64 characters).
  9. 3.  All tips must begin with a comment line having # as the
  10.     first character.
  11. 4.  The last line in the file must NOT start with #, and must
  12.     be terminated by a carriage return at the end.
  13.  
  14. No checking is done in the code to ensure that you comply with
  15. these rules -- break them at your own risk.
  16.  
  17. If you change this file, JACOsub will notice the new timestamp
  18. (assuming your system clock is set properly) and automatically
  19. create a new tips.hsh file (a hash file containing offsets for
  20. each tip so they can be located quickly).  Just to be safe,
  21. DELETE the tips.hsh file every time you change tips.txt.
  22.  
  23. The random selection of tips will be most evenly distributed
  24. if the total number of tips is a multiple of 16.
  25.  
  26. Send me your tips for inclusion in the next release! -Alex
  27.  
  28. The first tip will appear only if no tips.hsh file is found.
  29. Tips.hsh then gets created so that the other tips can be used.
  30.  
  31. # 1 - "Intro" tip
  32. First time running JACOsub?  These tips will appear
  33. each time you run the program.  You can edit the text
  34. file tips.txt to your liking.  Tips may be disabled
  35. in the General Settings config menu.
  36.  
  37. Play the demo scripts, study them, and learn.  Read
  38. the documentation, and have a good time.
  39.  
  40. If you have registered the program by credit card,
  41. please read Register.doc in the documentation drawer!
  42. # 2
  43. When subbing from laserdisc, you can use its pause
  44. control to sync your scripts.
  45.  
  46. Set your scripts up so that they start the instant you
  47. unpause your player (i.e. - hit play and a key at the
  48. same time).  This will make them extremely consistent,
  49. and easier to start.  This is useful if you have titles
  50. that accurately match the video's credits.
  51. # 3
  52. Don't make your titles appear too low on the screen,
  53. or the bottoms may get cut off on some TV monitors.
  54. # 4
  55. Give it a rest.
  56. # 5
  57. Be sure to choose colours that aren't
  58. too saturated (i.e. keep the RGB levels
  59. lower than 13).  Among other things,
  60. over-saturated colours can exaggerate
  61. dot crawl and colour bleeding.
  62. # 6
  63. Want to load a text file (not a script) into
  64. the editor?  Use the Insert File menu selection.
  65. # 7
  66. Want to make the right mouse button
  67. behave differently when timing a script?
  68. Select "General settings" from the Config
  69. menu, and click on the RBM gadget.
  70. # 8
  71. If you can reasonably do so, set the play screen
  72. to have as few colors as possible (like 4 or 8)
  73. and use the #PALETTE command and CP directive to
  74. switch palettes to simulate more colors.  This allows
  75. titles to be generated faster (requiring less video
  76. buffers), and consumes less memory.
  77.  
  78. Be sure you switch palettes during a blank time
  79. interval, however.
  80. # 9
  81. Do not fear computers.
  82. Fear the lack of them.
  83.    - Isaac Asimov
  84. # 10
  85. Good literature is about Love and War.
  86. Trash fiction is about Sex and Violence.
  87. # 11
  88. During "live" playing, if you notice a
  89. title staying up too long, you can clear
  90. the screen by pressing the RETURN key.
  91. # 12
  92. Genlocks often shift the screen.  You can center the genlocked
  93. playing display while leaving the editor screen alone.  When
  94. you play a script, pause at the pre-play instructions display,
  95. and use the arrow keys to center the display while genlocked.
  96. Remember to save your configuration settings before you exit
  97. the program, so that your play screen position will be used the
  98. next time you run the program.
  99.  
  100. (Screen centering works only under AmigaDOS 2.0 and up).
  101. # 13
  102. You can save the size and position of your
  103. editor window for future sessions by selecting
  104. "Save config" from the Config menu.
  105. # 14
  106. Use the #Include command for including into your
  107. script credits or song lyrics that you may use many
  108. times for a multi- episode show.  That way, you have
  109. to time them only once.  The included scripts may
  110. overlap in time -- JACOsub will sort it all out.
  111. # 15
  112. Always smell as nice as possible.
  113. # 16
  114. If you have a particularly rapid sequence of titles which cause
  115. a "video buffer catch-up" problem during script play (where the
  116. program can't generate its title images fast enough to keep up
  117. with the time events), try the following things:
  118. 1. Eliminate short blank intervals between the titles.
  119. 2. Use a font with built-in outlines, so you don't have to make
  120.    JACOsub generate outlines around text.
  121. 3. Reduce the number of colors allocated during play.
  122. 4. Increase the number of buffers.
  123. 5. Use only color 3 in the rapid sequence (it's faster).
  124. # 17
  125. When using a large font (like JACOsub 36) try
  126. to avoid having more than two subtitle lines
  127. appear on screen simultaneously.  More than
  128. two may intrude to much into the video image.
  129. # 18
  130. Don't go crazy with internally-generated font
  131. outlines and dropshadows, especially when
  132. using large fonts.  They take time to generate
  133. and they look unattractive if made too thick.
  134. # 19
  135. If specifying a font outline or shadow
  136. thickness in a default directive, ensure
  137. that such generation is suppressed
  138. (FO0FS0) when fonts possessing their own
  139. outlines and shadows are used.
  140. # 20
  141. Use the blitter (see the General Settings
  142. menu selection).  But if you see strange font
  143. artifacts for some titles that extend through
  144. multiple time events, disable the blitter on
  145. the offending line with the FB0 directive.
  146. # 21
  147. Make sure you reserve in your
  148. scripts a small amount of time
  149. to initialize your genlock in
  150. advance of performing a fade.
  151. # 22
  152. AmigaDOS 2.0 and above can scale bitmap fonts.
  153. If a script calls for a particular font that
  154. you have, but you don't have the specified size,
  155. try it with the specified size anyway.  It
  156. won't be perfect, but it might be acceptable.
  157. # 23
  158. Hook up an audio speaker to your computer's
  159. audio jacks.  JACOsub will beep if it
  160. encounters a problem during script play
  161. (like failure to load a graphic or allocate
  162. memory for scrolling).
  163.  
  164. Also, you can use the "beep" option when
  165. playing a script to give yourself audio
  166. cues of timing accuracy.
  167. # 24
  168. Can't figure out how something is done?
  169. Check out the demo scripts demo.js and
  170. its companion idemo.js; also scrldemo.js
  171. and cycldemo.js.  They contain examples
  172. of nearly everything you can do with a
  173. JACOsub script.
  174. # 25
  175. If you change your email address,
  176. be sure to let the author know, so that
  177. you will be informed of future updates.
  178. Write to matulich_a@seaa.navsea.navy.mil,
  179. or alex@bilver.oau.org.
  180. # 26
  181. Before reporting problems to the author,
  182. make sure your problem is reproducible,
  183. and describe exactly how to reproduce it.
  184. Send your script to the author if needed,
  185. or try to reproduce the problem with one
  186. of the demo scripts.
  187. # 27
  188. If you've never timed a script with JACOsub
  189. before, be sure to read the section of
  190. JACOsub.doc called "How to Time a Script In
  191. Real Time."  JACOsub's timing features are
  192. powerful and easy to use.
  193. #28
  194. JACOsub will load faster if you set most
  195. of the initial font settings the same.
  196. #29
  197. Set your auto-endtime parameters so
  198. that you only have to worry about
  199. producing accurate start times when
  200. timing.  Properly set, the endtimes
  201. should take care of themselves.
  202. #30
  203. If you've been shifting the times during
  204. script play to keep your script in sync,
  205. select View Ramp/Shift from the Timing
  206. menu when the script finishes playing,
  207. to see how much shift you ended up with.
  208. Use this amount to RAMP-correct your
  209. script in the future.
  210.